viernes, 10 de mayo de 2013
LAS TABLAS DE MULTIPLICAR
En Tablas de Multiplicar se ofrecen ejercicios según las tablas que
nos muestran: del 1 y el 5, del 2 y el 3 o del 7 y el 9, entre muchas
más opciones.
Después de elegir las tablas, nos informa que el usuario a de resolver todas las multiplicaciones que pueda en un minuto.
Al iniciar la partida, aparece una operación en medio de la ventana y
una serie de números a su alrededor, de modo que hay que seleccionar el
resultado correcto. Se calcula el tiempo restante, los aciertos y los
fallos, a partir de los cuales poder ir practicando y superándose.
LA BATALLA DEL CÁLCULO MENTAL
La Batalla del Cálculo Mental es un juego interactivo interesante y
sencillo para practicar el cálculo mental de la suma, resta,
multiplicación, división, además de combinaciones de estas operaciones
como la suma y la resta, la multiplicación y la división, y todas
juntas.
El recurso está diseñado para que intervengan dos participantes por
turnos. Éste presenta dos niveles de dificultad para los usuarios. Una
vez elegido el nivel y la dificultad se puede iniciar la partida.
El funcionamiento es el siguiente: se muestra una operación en la
parte inferior y en la parte superior aparecen marcianos con sus naves
en las cuales pone un número, en ese momento, el usuario debe escoger la
nave con el número correcto, y así pasar a la siguiente operación.
CÁLCULO AL MINUTO
La Máquina de Calcular es un recurso que permite poner en práctica
operaciones matemáticas como las sumas, las restas, las divisiones y las
multiplicaciones.
El objetivo es ejercitar y resolver el máximo número de operaciones
en sesenta segundos. Además, se pueden practicar las operaciones de modo
separado, es decir, sólo hacer multiplicaciones, o se pueden realizar
todas a la vez, alcanzando un nivel más difícil.
Este recurso permite seleccionar los márgenes de los números que
aparecerán en las operaciones, de modo que si escogemos hacer una
división, antes se deberán delimitar los márgenes de divisor y el
cociente. Por ejemplo, determinar que el divisor únicamente pueden ser
números entre el 1 y el 50, mientras que el cociente sólo entre el 2 y
el 6.
De esta forma, el usuario elige como podrán ser las divisiones o
multiplicaciones, además de las sumas y restas. El propio recurso
realiza el recuento de los aciertos y los errores realizados, así como
muestra el tiempo restante para finalizar los sesenta segundos.
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